북미지역은 236억달러 규모를 가지고 있는 세계 최대 게임시장이며, 대형 배급사의 독과점에 가로막혀있다는 것이 현 실정이다. 그런데 이 시장에 우리나라 게임 업체들이 도전장을 내밀어 뚫기 위해 기반 마련에 나선다.
대한무역투자진흥공사(코트라)는 오는 14일 부터 사흘간 미국 샌프란시스코에서 열리는 '게임 커넥션 아메리카2016(Game Connection America 2016)'에 경기창조경제혁신센터, 경기콘텐츠진흥원과 함께 한국관을 마련한다고 11일 밝혔다.
게임커넥션아메리카는 다른 전시회보다 참가 비용이 절반 정도 저렴한데도 중견 유통배급사가 다수 참가하기 때문에 중소기업이 선호하는 북미지역을 대표하는 글로벌 게임 비즈니스 전시회다.
한국관에는 모바일게임 회사인 JSC게임즈와 크레이다이아몬드, 유통배급사인 라티스골로벌 등 총 20개사가 참가하게 된다.
급성장하는 모바일 게임시장 추세에 맞게 모바일 게임 개발사의 참가가 늘었다고 했다.
코트라는 미국 블리자드, 독일 리모트콘트롤, 중국 추콩 등 세계적인 배급사 및 바이어 200여 개사를 초청해 국내 업체와 1대1 비즈니스 상담을 추진할 계획이다.
JSC게임즈 박지영 대표는 "북미 시장은 거리와 비용 등을 감안할 때 쉽게 진출할 수있는 시장이 아니다. 이번 한국관 참가로 바이어에게 코트라와 정부에서 지원받고 있다는 신뢰감을 심어줄 수 있어 상담이 수월하게 진행될 것으로 기대하고 있다"고 말했다.
한국 모바일 게임은 특유의 역동성과 몰입감으로 예전부터 많은 관심을 받고 있다. 하지만, 지난해 북미 수출액은 5억 달러에 그쳤다 이는 총 게임 수출(29억 달러)의 17%에 불과한 수치다.
북미 시장은 규모가 지난해 236억 달러(약28조원)로 전 세계 게임 시장(733억 달러)의 32%가량을 차지 한다.
국내 기업들이 본격적으로 북미 시장에 진출하려고 하는 것은, 높은 수익뿐만 아니라 북미 시장 진출이라는 인지도를 쌓는 강점이 있어 많은 노력을 가하고 있는 것이다.
하지만, 대형 배급사들의 독과점 등 진입 장벽이 높기 때문에 고전을 면치 못하고 있는 상황이다.
청형식 코트라 서비스산업팀장은 "세계 게임 산업은 모바일 게임을 중심으로 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT)등 새로운 분야와 결합하면서 급속히 변화하고 있다. 게임 산업의 이 갍은 변화에 대응해 모바일 게임 경쟁력을 확보한 우리 업체의 해외시장 진출을 위해 다양한 지원을 아끼지 않았다'고 말했다.







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