지식경제부는 8일 이명박 대통령 주재로 열린 '제4차 국가고용전략회의'를 통해 2015년까지 8000억 원을 투자하는 것을 골자로 한 3D산업 발전 장·단기 정부전략을 논의했다.
이날 지경부, 방통위, 문광부 등 관계부처가 세운 3D산업 발전 종합대책은 단기적으로는 ▲초기시장 창출 ▲기업 현안 해소에 중점을 두고, 중장기적으로는 ▲기술 역량 강화 ▲3D콘텐츠 기업 육성제고 ▲해외진출기반 강화에 초점을 둔 5대 핵심전략 및 16개 정책과제로 구성됐다.
정부는 우선 3D산업의 초기시장 창출이 기업의 발전에 핵심적 사안임을 감안해 TV시장에 파급 효과가 큰 지상파 3D실험방송 오는 10월 예정대로 추진키로 하고, 방송사의 3D콘텐츠 제작을 지원할 계획이다.
특히 3D공간정보 구축사업, 3D문화재 복원사업, 자자체와 3D체험영상관 설치 등 공공부문에서 3D기술 응용사업 등에 4년동안 2000억 원을 투입해 시장을 창출할 계획이다.
정부는 또 조선·항공·광고 등 기존 산업에 3D기술을 적용함으로써 생산성·효율성을 제고할 수 있는 3D제품개발사업을 발굴키로 하고 소프트웨어 개발프로그램과 연계·추진할 방침이다.
아울러 3D산업의 급부상에 따른 기업의 현안을 해소하기 위해 영화·게임·방송 콘텐츠 제작과 2D영화의 3D컨버팅 작업 등에 필요한 인력수요를 고려해 연간 총 6000명의 3D인력을 양성할 계획이다.
또 고가의 3D장비·시설 및 테스트베드를 구축하기 위해 300억 원을 투입하고 이를 통해 중소기업이 저렴한 비용으로 활용할 수 있는 환경을 조성할 예정이다.
정부는 특히 유망 3D기업에 대한 금융 지원을 강화하기 위해 1000억 원 규모의 3D전문펀드를 조성하고, 연구·개발(R&D)투자비용의 20%를 세제 지원(중소기업의 경우 30%를 소득세·법인세에서 세액공제)해주는 방안도 마련키로 했다.
정부는 중장기적으로는 3D산업의 경쟁력을 좌우할 핵심기술개발과 콘텐츠 제작 환경을 개선하는데에 중점을 둘 방침이다.
향후 3D TV 시장을 선도할 무안경 방식의 3D TV 기술개발을 위해 2015년까지 민관공동으로 1000억 원을 투입하고, 3D 기술인 홀로그램 개발에도 2020년까지 민관 공동으로 2000억 원을 투자할 계획이다. 이를 위해 산·학·연이 참여하는 3D기술로드맵을 올 하반기에 수립힌다.
또 3D TV 시청시 피로감이나 어지럼증 등을 줄일 수 있도록 관련 R&D를 추진하고, 3D기기·콘텐츠에 대한 인증 기준, 안전한 TV 시청을 위한 시청자보호 규정과 가이드라인도 제시한다.
특히 선진국의 기술선점을 위한 표준 활동에 대응하기 위해 정부는 '민간 표준화 포럼'을 통해 국내표준을 마련하고, 민간전문가의 국제표준 활동을 지원함으로써 국제표준화 노력도 전개할 계획이다.
이와 함께 수출보험공사는 영세한 콘텐츠 제작환경을 개선할 목적으로 3D수출 영화에 대해 대출보증형 상품의 보험가액을 총제작비의 현행 20~30%에서 50%로 상향조정한다. 3D문화상품(영화·게임·드라마)에 대한 제작 투자금에 손실이 발생할 경우에는 현행 보상비율을 30~40%에서 50%로 확대한다.
또 테마파크 등 공공사업에 포함된 3D영상시설과 콘텐츠에 대해 분리 발주토록 하는 방안을 마련하고, 유망한 3D콘텐츠를 선정해 기획부터 유통까지 전 과정에 걸쳐 연간 100억 원을 지원할 예정이다.
그밖에 정부는 3D전문전시회와 국제세미나 등을 개최해 우리나라의 3D산업관련 기기·콘텐츠·컨버팅 등 다양한 분야에 걸친 3D산업 이미지를 제고시키고, 기존 집적시설을 활용한 '3D 허브(Hub)'를 구축하는 방안을 별도로 검토할 예정이다.
특히 G20 정상회의 기간동안 3D를 활용한 국가 홍보 활동을 펼치고 3D제품과 서비스의 해외 수출을 촉진하기 위해 콘텐츠-기기-서비스 기업의 동반진출 전략도 마련키로 했다.
정부는 이같은 종합 대책을 추진하기 위해 2015년까지 약 8000억 원 상당의 예산을 투입할 계획이다.
이를 통해 2013년부터 3D TV 방송시대를 열고, 2015년에는 무안경 3D TV 시대를 실현함으로써 안경식 3D TV로 잡은 주도권을 지속적으로 유지한다는 계획이다.
또 2015년 영화·게임·드라마 등 모든 콘텐츠의 20…를 3D화함으로써 본격적인 3D 콘텐츠 시대를 앞당기고 의료·건설·국방·교육산업에도 3D기술을 접목시켜나갈 계획이다.
이를 위해 정부는 3D산업 발전전략에 대한 이행을 점검하고 신규과제를 추가로 발굴하기 위해 정부와 기업, 연구소 등이 참여하는 '3D산업 발전위원회'를 구성·운영키로 했다.
지경부 관계자는 "이와 같은 정부 정책과 그에 따른 시장 전망을 토대로 정부는 3D기기·SW산업 분야에서 2014년 약 15조 원의 시장 창출과 약 4만 명의 고용이 이루어질 것"이라고 말했다.



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