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게임의 패러다임이 바뀌고 있다. 게임업체들이 온몸으로 할 수 있는 게임기들을 속속 개발하고 있다.
최근 마이크로소프트는 미국에서 열린 세계 최대게임쇼 중 하나인 E3에서 자사 차세대 비디오게임기 X박스360에 적용할 예정인 동작인식시스템인 '프로젝트 나탈'을 처음으로 선보였다.
나탈은 깊이 인식 카메라와 마이크, 특수 소프트웨어로 구성된 솔루션으로 음성과 안면 및 전신 움직임 인식이 가능하며 이를 통해 컨트롤러 없이 온몸으로 게임을 진행할 수 있다.
이를 이용하면 자동차 핸들 없이도 레이싱게임을 즐길 수 있으며 스케이트보드 없이도 보드게임을 체험할 수 있으며 게임 속 캐릭터와 눈을 마주치고 대화할 수도 있다. 또한 실제와 같은 격투 동작으로 게임 속 캐릭터와 한판 승부를 겨룰 수도 있다.
소니컴퓨터엔터테인먼트도 플레이스테이션3에 적용할 새로운 동작인식 컨트롤러를 공개했다. '플레이스테이션 아이'라는 특수카메라를 통해 빛이 나는 구체가 달린 마이크 형태 컨트롤러의 정확한 위치를 파악할 수 있다.
비슷한 형태였던 닌텐도의 동작 인식 컨트롤러가 방향과 가속도를 큰 범위로 잡아내는 반면 이번에 나온 컨트롤러는 정확한 위치와 실제 움직임을 mm단위까지 잡아낸다.
이를 이용하면 사용자가 들고 있는 컨트롤러는 실제 움직임과 똑같은 것은 물론 게임에 따라 테니스 라켓, 야구 방망이, 권총 등으로 변한다.
체험형 게임기 위(wii)로 인기를 끌었던 닌텐도도 경쟁사들의 공격에 대비해 새로운 동작 인식 기술을 연구 중이라고 알려져 체감형 게임 경쟁이 본격적으로 시작될 날이 멀지 않은 것으로 전망된다.






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